مروری بر عملکرد بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سال ۱۴۰۰؛
در ابتدای ایام کرونا اکثر بازیسازها با افزایش درآمد مواجه شدند و نکته مهمی که در خصوص ساخت بازی وجود دارد این است که بازیهایی که قبل از پاندمی در بازار منتشرشده بودند افزایش درآمد داشتند، اما تولیدات بعدی که زمان انتشارشان مصادف با پاندمی کرونا شد، با مشکل نشر مواجه شدند.